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Post Process简易使用

    编号:0006
    日期:2019.08.10    分类:特效记录


以下是U3D2018,Post Processing内置后的安装应用记录,以实现自发光为目的展开。

1、新建U3D工程后,Window---Package Manger

2、导入安装Post Processing

3、在Hierarchy面板中右键创建3D Object-----Post-process-Volume

4、Post-process Volume中,自定义一个层级(以fx为例),勾选“Is Global”,创建一个“Profile”,Add一个“Bloom”效果,Intensity理解为强度,Threshold为阈值(阈值小于1时容易出效果)

5、相机属性,添加一个“post-process Layer”

6、将这个新增效果的图层设置为我们刚刚自定义的图层

7、妥妥了~

————记于2019.06.28————