编号:0006
日期:2019.08.10 分类:特效记录
以下是U3D2018,Post Processing内置后的安装应用记录,以实现自发光为目的展开。
1、新建U3D工程后,Window---Package Manger
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2、导入安装Post Processing
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3、在Hierarchy面板中右键创建3D Object-----Post-process-Volume
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4、Post-process Volume中,自定义一个层级(以fx为例),勾选“Is Global”,创建一个“Profile”,Add一个“Bloom”效果,Intensity理解为强度,Threshold为阈值(阈值小于1时容易出效果)
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5、相机属性,添加一个“post-process Layer”
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6、将这个新增效果的图层设置为我们刚刚自定义的图层
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7、妥妥了~
————记于2019.06.28————