编号:0009
日期:2019.08.20 分类:特效记录
这是今儿做的心电图小效果,起源是一个小伙伴找我帮忙想想心电图在U3D里怎么实现。。。
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1、首先,为了真实度高一些,不要那么随意,不要把心电图做得跟无线电波一样。。。于是就去百度了一张心电图的亚子。
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2、心电图...看起来挺复杂的,而且大部分波段和我们平时看到的不一样,于是乎当然是找一段好看的,如下图所示。
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3、据我瞎观察了一下,大概就是两头细尖细尖,然后小波峰是有点稍稍弯曲的,不是打直的!而且一个大直长尖之后,总伴有一个钝的略带弧度的小波,然后是小小波波。。。
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4、在ps中,用钢笔工具大概画了画,为了好看些(个人感觉),我把“细长尖”稍微拉开点点,看起来不那么尖得像一条线。。。(不知道发生了什么,我的钢笔压力又出岔子了TAT)
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5、右键描边路径,我觉得这里不需要“模拟压力”,因为这个粗细,最后应该会被Shader里的mask掩盖,吧。
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6、把做好的这张图,拖到U3D,然后新建一个不受光的shader,然后随便给了个颜色,我感觉血应该是暗红色的。
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7、一顿操作猛如虎...就是瞎放了张角度不对的图当mask,导致我在研究怎么旋转角度,怎么偏移,最后感觉效果还凑合,于是我就做了张完全适合心电图的mask。
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8、为什么是由黑到白,而不是黑-白-黑?
因为我想让这个心电扫过去时,前端“铿锵有力,能量满满”,后端逐渐逝去能量才给的渐隐,如果是黑-白-黑,可能前端和后端都会一样软绵绵,没节奏。个人认为而已哈哈~
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9、这是最终的shader forge连线图。然后后来受到锐大仙的启发,加了辉光,效果就很棒了。。。应该。。还行吧。。。
————记于2019.8.19————