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RayFire摘抄之Layers

    编号:0012
    日期:2019.08.28    分类:特效记录


RayFire插件这一系列笔记,我差不多耗时半个月,磕磕绊绊地从其他网站上摘抄加小部分理解写成的,为得更好深入使用这个插件,这是我摘抄的网站

(https://www.cr173.com/html/20430_1.html)

(https://www.docin.com/p-2063369467.html)

然后我用的版本是(RayFire1.61.02),略低于参考文档的版本。

另外其实他们写得非常好了,只不过我想亲自码一遍,图也全部重新截一遍,给自己留个印象啧嘛~~~~ 也许之后会有一些更加具体的实验操作性的笔记。





此次摘抄我把它分为四个部分,方便以后翻阅:

#0015#RayFire摘抄之Objects

#0014#RayFire摘抄之Physics

#0013#RayFire摘抄之Fragments

#0012#RayFire摘抄之Layers

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【Layers】

(层属性面板)





==Interactive Layer Manager(交互层管理)

在这个卷展栏你可以选择、删除、隐藏、显示、冻结和解冻破碎的碎块层。

左边:显示所有存在于场景的碎块模拟层。

右边:影响。





==Presets(预设)

在这个卷展栏你可以保存和加载所有UI预置。

RayFire保存的所有预设在RayFireSetings.ini文件,位于Max根文件夹。删除此文件将会删除所有保存预置。

====Save(保存):打开保存预设对话框,你可以编辑一个合适的名字并保存。保存后你可以在任何时间加载预设。

====Load(加载):加载已经保存的预设

====Delete(删除):从预设列表中删除预设。